«قانون في الصين».. ألعاب الفيديو لمدة ساعة China
أصدرت الصين قانونا جديدا سيطبق على مئات الملايين من اليافعين البلاد،. الذين يمارسون ألعاب الفيديو بشكل مفرط، في خطوة وصفت بـ”الصارمة”.
وينص القانون الجديد على أنه لن يسمح للقاصرين بممارسة ألعاب الفيديو خلال أيام الدراسة،. باستثناء ساعة اوحدة أيام الجمعة وعطل نهاية الأسبوع والعطل الرسمية.
ووصفت صحيفة “وول ستريت جورنال” الأميركية القانون بـ”الصارم”.
وسيمنع القانون الجديد القاصرين الذين تقل أعمارهم عن 18 عاما من ممارسة ألعاب الفيديو بين يومين الإثنين والخميس بشكل تام، أما الأيام الثلاثة الباقية فستكون هناك ساعة واحدة مخصصة للألعاب وحددت بين الثامنة والتاسعة مساء.
ومن المقرر أن يدخل القرار حيز التنفيذ، الأربعاء.
وترمي السلطات الصينية من وراء ذلك إلى كبح إدمان هذه الألعاب،. التي تقول إنها تسببت في أمراض مجتمعية، مثل إلهاء الشباب عن مسؤولية المدرسة والأسرة.
وحتى يتم التأكد من إلتزام الجميع بهذا القانون، فسيكون مطلوبا من الشباب الصغار الاتصال بـ”نظام مكافحة الإدمان”، التي ستطلب من المستخدمين، التسجيل باستخدام أسمائهم الحقيقية ووثائق الهوية الصادرة عن الحكومة، لكي يتنسى للمراهقين ممارسة الألعاب.
معلومات عن العاب الفيديو
ألعاب الفيديو أو الألعاب الإلكترونية أو ألعاب الحاسوب (بالإنجليزية: Video Games) هي ألعاب مبرمجة بواسطة أنظمة الحاسوب وتلعب عادة في أنظمة ألعاب الفيديو حيث تعرض في التلفاز بعد إيصال الجهاز به.
جهاز الإدخال في ألعاب الفيديو هو عادة يد التحكم، أو الأزرار (في أجهزة الآركيد).
أو لوحة المفاتيح، أو الفأرة، أو غير ذلك. ألعاب الفيديو يمكن أن تعمل على أجهزة خاصة تتصل بالتلفاز أو بالأجهزة المحمولة أو على الحاسوب أو الهاتف النقال أو الحاسوب الكفي.
تختلف أنواع الألعاب من ألعاب المنصات، والمغامرة، والآر بي جي (RPG)، وألعاب تصويب المنظور الأول (FPS)، وألعاب تصويب المنظور الثالث. والرياضة، والسباقات، والتصويب الفضائي، والقتال، والآكشن، والألغاز، والمحاكاة، وألعاب الأدوار، والألعاب الإستراتيجية (RTS).
يعود تاريخ ألعاب الفيديو إلى سنة 1947، حينما اخترع البروفسور الأمريكي توماس ت. جولدسميث الابن لعبة أطلق عليها “أداة أنبوب الأشعة المهبطية المسلية”.
العقد التالي شهد اختراع عدة ألعاب بسيطة مثل: نيمرود (سنة 1951) في بريطانيا.
العاب الفيديو للتقنية
وتنس فور تو (سنة 1958)، ولعبة سبيسوور! (سنة 1961) بواسطة معهد ماساتشوستس للتقنية.
أول لعبة اخترعت لغرض تجاري هي لعبة الآركيد “كمبيوتر سبيس” سنة 1971، وقد كانت تعمل عن طريق وضع القطعة النقدية كما في بعض أجهزة الآركيد الحالية.
وفي نهاية عقد الستينات ابتكر المخترع الأمريكي ذو الأصول الألمانية رالف هـ. باير أول جهاز ألعاب فيديو ماغنافوكس أوديسي الذي أطلق في سنة 1972.
وكان أول جهاز ألعاب فيديو يتصل بالتلفاز لعرض الصور.
في الماضي، كان من الممكن لمبرمج واحد أو مجموعة صغيرة من المبرمجين صنع لعبة، وتكون هذه اللعبة لعبة كاملة وناجحة، ولكن مع تطور الألعاب صارت الآن تتطلب عمل فريق متخصص من المبرمجين. ويتطلب تطوير الألعاب غالباً.
- المنتجون: للإشراف على المشروع.
- المصممون: ومهمتهم تصميم اللعبة وقواعدها وتركيبها.
- الفنانون: ومهمتهم رسم الفنون المرئية للشخصيات والخلفيات وغيرها.
- المبرمجون: وهم مهندسوا برمجيات يستخدمون الأدوات المتاحة ولغات البرمجة لتحويل التصميمات إلى لعبة.
- مصممو المراحل: واختصاصهم تصميم المدن والمناطق والمراحل بالتفصيل.
- مهندسو الصوتيات والمؤلفون الموسيقيون: ومهمتهم ابتكار الموسيقى والتأثيرات الصوتية المناسبة للعبة.
- المختبرون: وهم مجموعة من اللاعبين الذين يفحصون اللعبة بالكامل قبل إطلاقها والتبليغ عن أي أخطاء برمجية أو غيرها.
ومع تطور الألعاب، أصبحت كلفة الإنتاج ما بين مليون إلى 20 مليون دولاراً أمريكياً للعبة الواحدة اليوم.
هي المنصات التي تلعب ألعاب فيديو عليها وهي:
- المنصات المنزلية أو Consoles: وهي أجهزة مصممة خصيصاً للألعاب وتشبك في العادة مع جهاز تلفاز.
- الأجهزة الشخصية PC: هي ألعاب تلعب على الأجهزة المنزلية بعذ التثبيت وتتطلب مساحة كافية على ذاكرة الجهاز وفي الغالب تكون متطلباتها من الجهاز ثقيلة.
- أجهزة الهواتف الذكية: هي ألعاب تلعب على الهواتف الذكية.
- لعبة متصفح: هي ألعاب تعمل على متصفح الإنترنت على الحاسوب الشخصي أو غيره ولا تتطلب مواصفات عالية للعمل على الجهاز.
أنواع الألعاب
كما في الأفلام السينمائية، هناك العديد من أنواع ألعاب الفيديو مثلألعاب الأكشن، ألعاب الشوتر، ألعاب البقاء.
ألعاب أكشن مغامرات، ألعاب المغامرات، ألعاب المحاكاة، الألعاب الإستراتيجية،. ألعاب MMO، ألعاب RPG، ألعاب رياضية، ألعاب هاردكور وألعاب كاجوال.